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Réunion ministérielle sur le développement des jeux vidéo pour promouvoir la culture algérienne

Par : Amani H.

Le ministre de la Culture et des Arts, Zouhir Ballalou, a présidé, lundi, une réunion au siège du ministère à Alger sur le thème du développement des jeux vidéo en tant que moyen de promouvoir la culture algérienne et de préserver le patrimoine culturel. Cette réunion a également porté sur le soutien aux start-up spécialisées dans ce secteur. Le ministre de l’Economie de la connaissance, des Start-up et des Micro-entreprises, Noureddine Ouadah, était également présent.

Lors de cette rencontre, à laquelle ont pris part des cadres des ministères concernés, des représentants de start-up, de l’Office national des droits d’auteur et des droits voisins (ONDA), ainsi que des responsables du secteur culturel, l’accent a été mis sur l’importance des jeux vidéo comme outil efficace de transmission et de promotion de la culture algérienne à l’échelle mondiale. Les participants ont souligné que les jeux vidéo, en tant que secteur moderne, offrent de grandes opportunités pour faire découvrir le patrimoine culturel algérien de manière innovante, tout en générant des revenus considérables.

M. Ballalou a écouté un exposé présentant plusieurs projets de start-up spécialisées dans la conception de jeux vidéo. Ces entreprises ont proposé des solutions innovantes, notamment la création de jeux vidéo qui intègrent des éléments du patrimoine national, contribuant ainsi à renforcer la position de l’Algérie sur le marché mondial des jeux vidéo.

Dans ce contexte, le représentant de l’ONDA a été chargé de fournir un soutien juridique aux start-up afin de protéger leurs créations en matière de propriété intellectuelle, garantissant ainsi un environnement favorable à l’innovation dans ce domaine.

La réunion a également abordé le développement de l’industrie culturelle en général, avec une attention particulière portée à sa transformation en une ressource économique génératrice d’emplois pour les jeunes. Les participants ont insisté sur la nécessité d’encourager l’entrepreneuriat, notamment dans les secteurs des jeux vidéo et des arts numériques, des domaines considérés comme parmi les plus prometteurs au monde.

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